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Jonathan Martínez Navarro

Programador de Videojuegos

Valencia, España

22/01/2003

jonathan.mar.nav@gmail.com

martineznav@esat-alumni.com

+34  633 04 72 59


Cualidades Principales

C++

85%

Unity

25%

Unreal Engine

35%

Otras Cualidades

Repositorios Github

70%

Java

65%

Arduino

20%

Blender

15%

Photoshop

15%

HTML & CSS

50%

Javascript & Typescript

70%

Angular

50%

SQL

60%

Ensamblador ARM

5%

Práctica de Deportes

Escalada Deportiva

65%

Ciclismo

45%

Idiomas

Español

Nativo

Valenciano/Catalán

Nativo

Inglés

C1

Japonés

A1


Experiencia Laboral

Desarrollador Full Stack / ODEC
Mar 2023 - Octubre 2025

Desarrollo de páginas web de gestión de información para sanidad pública de la "Generalitat Valenciana" y su back-end. Concretamente creación de una aplicación para usuarios internos de sanidad pública con la que puedan realizar gestiones de vacunas mediante un entorno gráfico web.

Uso de TypeScript y Angular NG-Zorro para el Front-End

Uso de Java para el Back-End junto a consultas Oracle SQL

También se han utilizado herramientas como TortoiseSVN, Jasper Reports o Jenkins


Restauración de Sistemas Informáticos / Computers for Charities
May 2021 - Ago 2021

Prácticas laborales de Erasmus+ en Eastbourne Reino Unido

Recogida de sistemas informáticos en desuso de empresas y particulares para su desmontaje y reutilización de componentes o restauración

Principalmente trabajo manual junto a instalaciones de sistemas operativos y restauración de sistemas como portátiles y PCs


Education

Programación de Videojuegos | ESAT
Oct 2025 - Current

Carrera formativa (HND in Game Programming).

Programa de estudios enfocado a formar desarrolladores profesionales y expertos en tecnología para la industria de programación de videojuegos.

Todos los proyectos realizados en el Github asociado a la cuenta de alumno de ESAT


Desarrollo de videojuegos y realidad virtual | IES Abastos
2023 - 2024

Curso de Especialización (Acceso desde FP Superior)

Curso de un año escolar que sirve como introducción a la industria del videojuego y Realidad Virtual. Al no estar enfocado para artistas ni programadores, se aprenden ambas modalidades simultaneamente a un nivel básico de iniciacion. El contenido de las asignaturas constan de Modelado, Animación, Dibujo y Diseño al igual que Motores, Realidad Virtual y Programación junto a Producción

Se desarrollaron como proyectos finales dos demos, una en Realidad Virtual (Escape The Depths) donde participé principalmente en la programación y otro con Unreal Engine (Shaolin Defense) donde fuí productor, diseñador de niveles y modelador de algunos elementos


Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma | IES Abastos
2021 - 2023

Ciclo formativo de Grado Superior enfocado a la creación de aplicaciones "Offline", aplicaciones para dispositivos móviles y el manejo de Back-End

Programación Java, Android Studio, Bases de Datos (MongoDB, SQLite, Oracle...), Entornos de Desarrollo (NetBeans, Eclipse, Visual Studio Code) y Lenguajes de Marcas.

Se desarrolló como proyecto final una aplicación movil con Flutter/Dart llamada GERC


Projectos

Projectos Escolares ESAT

Github Escolar


Projectos Personales y Projectos Escolares IES Abastos

Github Personal